Átadták a negyven év feletti női példaképek a digitális gazdaság területén pályázat díjait. A Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Villamosmérnöki és Informatikai Karán megrendezett gálán négy kategóriában hirdettek nyertest, és egy különdíjat adtak át. A második alkalommal meghirdetett pályázatra olyan nőket lehetett ajánlani, akik példaképként szolgálhatnak a fiatalabb generációk és […]

A szervezők várakozásain felül, az eddigi legmagasabb résztvevői létszámmal zárult a harmadik ProSuli országos robotikaverseny, Magyarország egyik legnagyobb ilyen jellegű eseménye.  A robotika oktatásban betöltött szerepe egyre fontosabbá válik, ezért döntött úgy a ProSuli, hogy beemeli digitális oktatásmódszertani képzései közé ezt a tudományágat is. A tevékenység ötvözi a tervezést, építést, […]

A Gazdasági Versenyhivatal (GVH) azzal a céllal indította el a Digitális Tudatosság Programot, hogy felhívja a figyelmet az online térben a gyermekekre leselkedő veszélyekre és felkészítse a fiatalokat a tudatos internet-használatra. A GVH szakértői országszerte tartanak tanórákat a kezdeményezés keretében, amelybe a GVH elnöke is aktívan bekapcsolódott; Rigó Csaba Balázs […]

Az iskolagépek történetéről rendez új, időszaki kiállítást az Informatika Történeti Múzeum Alapítvány (ITMA) március 8-tól Túrkevén, május második felétől pedig Budapesten. A School-Computer – a digitális kultúra megjelenése a közoktatásban című kiállítás március 8-tól május 1-ig Túrkevén, a Finta Múzeum Vadász Pál Kiállítótermében, majd május második felétől Budapesten, a Neumann […]

Mintegy 180 életmű vált ingyenesen hozzáférhetővé és letölthetővé a Magyar Elektronikus Könyvtárban (MEK) a magyar kultúra napja alkalmából. Az Országos Széchényi Könyvtár (OSZK) a közleményében azt írta, hogy az OSZK a magyar írott kulturális örökség őrzőjeként folyamatosan digitalizálja és publikálja a szerzői jogi kötelmek alól felszabadult életműveket. Ezek közé tartozik […]

A hatfős magyar csapat egy arany és öt ezüstérmet szerzett a Thaiföld fővárosában, Bangkokban december elején megrendezett 20. Nemzetközi Junior Természettudományi Olimpián (IJSO). A versenyt 2004-ben Indonézia alapította. Azóta Magyarország minden évben részt vesz a 16 évesnél fiatalabb korosztály számára meghirdetett természettudományi olimpián, ahol a versenyzők biológiából, kémiából és fizikából […]

A négytagú magyar csapat két ezüstérmet szerzett a Közép-európai Informatikai Diákolimpián (CEOI), a németországi Magdeburgban. Az informatikai versenyen a közép-európai régió és a vendégországok mintegy ötven diákja mérte össze tudását „fejlett algoritmikus gondolkodással megoldható feladatokban”. Magyarország mellett Horvátország, a Cseh Köztársaság, Németország, Lengyelország, Románia, Szlovákia, Szlovénia, illetve három vendégország, Izrael, […]

Véget ért a horvátországi RoboCupJunior Európa-bajnokság, amelyen tizenkét csapat képviselte Magyarországot. A Magyar Robot Kupa Alapítvány és a Neumann János Számítógép-tudományi Társaság (NJSZT) Magyar Ifjúsági Robot Kupáján minősített csapatok június 7. és 10. között a horvátországi Varazdinban mérték össze tudásukat a 14 év alatti gyerekek számára meghirdetett RoboCup Junior Európa-bajnokságon. […]

Véget ért a világ legrangosabb informatikai diákolimpiáinak kétnapos válogatóversenye az ELTE Informatikai Karon. A válogatón legjobb eredményt elérő nyolc versenyző vesz részt az augusztus 28-ától Szegeden zajló Nemzetközi Informatikai Diákolimpián (IOI 2023). Négy diák a nyáron Magdeburgban zajló Közép-Európai Informatikai Diákolimpián (CEOI 2023), négy társuk pedig a Romanian Masters of […]

Véget ért a 16. Magyar Ifjúsági Robot Kupa (MIRK), ahonnan hat magyar csapat jutott tovább a franciaországi RCJ (RoboCup Junior) világbajnokságra, amelyet Bordeaux-ban rendeznek meg júliusban. A horvátországi RoboCupJunior Európa-bajnokságon júniusban pedig tizenegy csapat képviseli majd hazánkat. A Magyar Robot Kupa Alapítvány és a Neumann János Számítógéptudományi Társaság (NJSZT) robotika […]