A tanév első heteiben jelentősen több asztali gép talált gazdára mind az eMAG-nál, mind az Extreme Digitalnál, mint tavaly ilyenkor, és jelentősen nőtt az Apple-gépek forgalma is. 2020 szeptemberéhez képest szeptember első négy hetében az eMAG-nál 190 százalékkal, az Extreme Digitalnál pedig 65 százalékkal több asztali számítógép fogyott, mint a […]

A magyar háztartások négyötödében van videójátékra alkalmas eszköz, ezeket főként üzletben vásárolták készpénzzel vagy betéti kártyával a Budapest Bank friss kutatása szerint. Eszköztől függően jellemzően százezer forint feletti összeget szán rá az, aki új eszköz vásárlását tervezi. A kutatás szerint a megkérdezettek 82 százaléka mondta, hogy található a háztartásukban valamilyen […]

Magyarországon a felnőtt lakosság hatvan százaléka videojátékozik, és folyamatosan nő az erre fordított összeg is, évente nagyjából 41 milliárd forintos forgalmat generál a videojátékozás az eNET Internetkutató és Tanácsadó Kft. (eNet) szerint. Az eNet szerint bár érdemben nem nőtt a videojátékosok köre, akik játszanak, azok viszont egyre többet költenek videojáték vásárlásra, […]

A videójátékok 2017-ben több mint 12 milliárd dollárt tettek ki a Paypal globális fizetési volumenében, ami 23 százalékos növekedést jelent az előző évhez képest. A társaság friss kutatása szerint a magyar játékosok körében a legnépszerűbb videójátékműfajt azok az akciójátékok képviselik, amelyek jellemzően fizikai küzdelemre, harcra, lövöldözésre összpontosítanak, de ide tartoznak […]

A digitális termékek és szolgáltatások iránti kereslet – elsősorban a videójátékoknak köszönhetően – folyamatosan nőtt az elmúlt években, de a területen belül is kiemelkedően nagy az érdeklődés a versenyszerűen űzött online játékok, az eSportok iránt. A bajnokságokat már tömegek követik figyelemmel, világszerte sokkal több nézőt vonzanak, mint a legnagyobb labdarúgó […]

A videojátékok fejlesztik a kognitív és vizuális képességeket, de a hosszas játék magatartásbeli gondokat okozhat – derült ki két tanulmányból. A játék nemcsak a vizuális képességeket javítja, de ezek elsajátítását is – állapították meg az amerikai Brown egyetem kutatói, akiknek tanulmánya a PloS One tudományos folyóiratban aktuális számában jelent meg. […]

Pénzbüntetéssel, jogi eljárásokkal fenyegetik Tajvanon azokat a szülőket, akik nem szabnak határt gyermekeik televíziózásra és videojátékokra fordított szabadidejének – jelentette a helyi média nyomán az MTI. A tajpeji törvényhozás által a napokban elfogadott jogszabály azt is tartalmazza, hogy a két év alatti gyerekeknek teljesen meg kell tiltani az effajta – […]

Könnyebben beilleszkednek azok a gyerekek, akik naponta egy keveset videojátékot játszanak, akik viszont naponta több mint 3 órát töltenek videojátékokkal, kevésbé képesek a pszicho-szociális alkalmazkodásra – derült ki az Oxfordi Egyetem kutatásából. A kutatásban 5 ezer 10 és 15 év közötti gyerek vett részt, akiknek 75 százaléka napi szinten játszik […]

Nagy a meleg, a fociláz szedi az áldozatait. A Kaspersky Lab vezetése például úgy döntött, hogy a Kaspersky Internet Security – Multi-Device 2014 vásárlókat egy új, ingyenes focis videojátékkal lepi meg. Az akció 2014 júniusában és júliusában tart, a speciális matricával ellátott termékeket Latin-Amerikában, a Közel-Keleten, Törökországban, valamint Ukrajnában érhetik […]

  Ann Linsey hatvanöt éves korára szerette meg a videojátékokat. Néhány évvel ezelőtt ugyanis elkezdett aggódni amiatt, hogy egyre kevésbé tudott odafigyelni arra, amit éppen csinált. Ezért úgy döntött, részt vesz a Kaliforniai Egyetem felmérésén, amely azt vizsgálta, vajon a játék fejleszti-e az idős emberek kognitív képességeit. Ann örömmel tapasztalta […]

  A Felelős videojáték nevű online portálon tesztek és kutatások, játékleírások és szakemberek véleménye segíti a szülőket, hogy jobban eligazodjanak a játékok világában. A videojátékokról felelősen platform (felelosvideojatek.hu) alapvető küldetése, hogy felkészítse a szülőket és a fiatalokat a videojátékok felelős és tudatos használatára. Célja, hogy minél több megalapozott, elfogulatlan szakmai […]

Egy tajvani tinédzser összeesett és meghalt azután, hogy megszakítás nélkül negyven órán át játszotta a Diablo 3 nevű videojátékot. A 18 éves fiatal a Tajvan déli részén lévő Tajnan városában halt meg július 15-én, miután egy helyi kávézóban bérelt játékszobában csaknem két napja folyamatosan játszott, és egy falatot sem evett […]