Az Európai Unió Tanácsa elfogadta az általános termékbiztonságról szóló rendeletet. Az uniós tanács közleménye szerint a rendelet a termékbiztonság és a fogyasztóvédelem megerősítése mellett megkönnyíti a fogyasztók számára a nem biztonságos termékek javítását, visszaküldését vagy cseréjét is. A rendelet hatálybalépésétől az online piactereknek együtt kell működniük a piacfelügyeleti hatóságokkal, ha […]

Nagy diák bűnmegelőzési teszt néven online játékot indított a Diák- és Ifjúsági Újságírók Országos Egyesülete (DUE Médiahálózat) a Nemzeti Bűnmegelőzési Tanács (NBT) támogatásával azzal a céllal, hogy gátat szabjanak az iskolai erőszaknak. A szervezők szerint egyre aggasztóbb méreteket ölt Magyarországon is a fiatalok közötti internetes zaklatás. A közelmúltban történt: egy […]

Megkezdődött a nyolcadik digitális témahét, Magyarország „legnagyobb digitális pedagógiai eseménye”, amelynek fő célja a digitális kompetencia fejlesztése az oktatásban – közölte a Nemzetközi Gyermekmentő Szolgálat. A kezdeményezéshez az idén is csatlakozott a gyermekmentő szolgálat Safer Internet Programja (SIP), amelynek oktatói kötetlen, interaktív formában tartanak előadásokat a biztonságos internethasználatról az általános […]

Szerény egymillió forint összdíjazással, de idén is elstartolt a K&H Egyetemi E-sport Kupa versenysorozat. A K&H Egyetemi E-sport Kupa 2023. március 1. és 31. között zajló alapszakaszában két négycsapatos csoportban körmérkőzéses rendszerben zajlanak majd az összecsapások a League of Legends, a Valorant, valamint a Rocket League játékok platformján. A továbbjutó […]

A Biztonságos Internet Nap alkalmából digitális kalandjátékkal és digitális játszóházzal készült a Vodafone Magyarország Alapítvány. Épp húsz éves a Biztonságos Internet Nap elnevezésű nemzetközi kezdeményezés, amelyet február hónapban, az Európai Unió tagállamaiban, így Magyarországon is különböző offline és online eseményekkel népszerűsítenek. Ebből az alkalomból a Vodafone Alapítvány digitális kalandjátékot hirdetett, […]

A gyerekek és a fiatalok számtalan veszélynek vannak kitéve, ezért számukra az internethasználat korlátai ugyanolyan fontosak, mint az offline szabályok. A Biztonságos Internet Napjához kapcsolódóan a G DATA Cyber Defense biztonsági tippekkel segít a szülőknek, hogy hogyan hívják fel gyermekeik figyelmét az online biztonságra, és hol szükséges elhelyezni a korlátokat. […]

Háztartásonként több mint 18 ezer forintot költenek médiára havonta a magyarok – közölte a Nemzeti Média- és Hírközlési Hatóság (NMHH) a háztartások médiafogyasztását és költését vizsgáló kutatásának eredményét ismertetve. A felmérés szerint az emberek átlagosan napi csaknem 300 percet tévéznek és több mint 200 percet interneteznek. A közlemény szerint a […]

A videójátékok piaca 2022-ben 85 milliárd forintra becsülhető, és feltehetőleg 2023-ban a százmilliárdot is eléri. Ehhez a hardver- és videójáték-vásárlások, a játékban való pénzköltés, az előfizetések és az ajándéktárgyak vásárlása mind-mind hozzájárulnak. Magyarországon rengetegen  szórakoznak videójátékkal: felnőtt magyar lakosság körében évek óta stabilan 3,5 millió főnek jelent szabadidős tevékenységet, és […]

Az elmúlt évhez hasonlóan a televíziók, a notebookok és a háztartási nagygépek voltak a legkelendőbbek, azonban az elektromos rollerek, a vezeték nélküli fülhallgatók és az instant kamerák termékcsoportjai mutatta a legnagyobb volumenű fejlődést 2022-ben. Bár év végére jelentősen drágultak piaci szinten a termékek az előző évhez képest, még így is […]

A 13-14 évesek negyede, míg a 15-16 éveseknek közel harmada kapcsolatban van olyan „ismerőssel”, akit személyesen sosem látott – hívta fel a figyelmet a Nemzeti Média- és Hírközlési Hatóság (NMHH). A hatóság közleményében a november 20-i gyermekjogi világnaphoz kapcsolódóan azt írták, a világnap aktívan hozzájárul ahhoz, hogy a gyermekek jogai […]