Egy friss kutatás szerint az egyedül élő idősebbek különösen kiszolgáltatottak az online veszélyekkel szemben. A Nemzeti Média- és Hírközlési Hatóság (NMHH) és az Adatvezérelt Marketing Szövetség (DIMSZ) friss közös kutatása szerint az 50-79 éves magyarországi internetezők 97 százaléka napi rendszerességgel használja az internetet. Bár átlagosan mintegy két órát töltenek naponta […]

Leginkább a számítógépes vírusoktól és adataik illetéktelen kézbe való kerülésétől tart az ötven évnél idősebb korosztály, és tíz százalék körüli azok aránya, akik voltak már online csalás vagy támadás áldozatai. A Direkt és Interaktív Marketing Szövetség (DIMSZ) és a Nemzeti Média- és Hírközlési Hatóság (NMHH) reprezentatív kutatása rámutatott, hogy a […]

Nem a tudomány és a kutatás, hanem a  gaming és az e-sport lesz a főszereplő a győri Széchenyi István Egyetemen március 22-én és 23-án. Magyarország legnagyobb gamer és e-sport-rendezvényének, a PlayIT-nak ad otthont március 23-án, szombaton a Széchenyi István Egyetem. Az első napon az Országos Gaming Expónak (OGEX) ad otthont […]

A Gazdasági Versenyhivatal (GVH) azzal a céllal indította el a Digitális Tudatosság Programot, hogy felhívja a figyelmet az online térben a gyermekekre leselkedő veszélyekre és felkészítse a fiatalokat a tudatos internet-használatra. A GVH szakértői országszerte tartanak tanórákat a kezdeményezés keretében, amelybe a GVH elnöke is aktívan bekapcsolódott; Rigó Csaba Balázs […]

Ösztöndíjprogramot hirdet egyetemista lányoknak a Yettel az Óbudai Egyetemmel, amelynek célja az informatikai és mérnöki területek vonzóbbá tétele a nők számára. A Yettel megbízásából készített országos reprezentatív kutatásból kiderül, hogy minden második magyar szerint férfiként könnyebb érvényesülni a munkaerőpiacon, és a választ adók több mint negyede szerint a nők rendszeresen […]

A Human Mobile Devices (HMD) a Nokia márkájú okos- és butatelefon-gyártó a Mattel játékgyártóval együttműködve idén nyáron piacra dobja a Barbie Flip Phone-t. A HMD marketingigazgatója, Lars Silberbauer szerint „Eljött az ideje annak, hogy a ‘reels-ek’ és a social media világát valódi, megélt pillanatokra cseréljük, és fellélegezhessünk a folyamatos online […]

Már megint a Bosch szervezte meg a nemzetközi FIRST LEGO League észak-magyarországi döntőjét. Miskolcon rendezték meg a FIRST LEGO League robotépítő és programozó verseny regionális döntőjét. A február 3-i megmérettetésen a 9–16 éves fiatalokból álló csapatok különféle feladatokat végző robotokat építettek és programoztak, valamint egy őket is érintő kihívásra dolgoztak […]

A Biztonságosabb Internet Napja alkalmából a Yettel a DUE Médiahálózattal együttműködve egy országos oktató-nevelő játékot indít Nagy Diák TudatosNet Teszt néven. Tizenöt éve, 2009 óta világszinten minden év februárjában tarják a Safer Internet Day-t, azaz a Biztonságosabb Internet Napját. Február 1-től elérhető a Safer Internet Day 2024 alkalmából indított országos […]

Számos új, okostévéken elérhető alkalmazást mutatott be az LG Electronics (LG). A szolgáltatások különböző szórakozási, tanulási és kikapcsolódási lehetőségeket nyújtanak, rugalmasan igazodva a felhasználók szokásaihoz és elvárásaihoz. A legújabb alkalmazások* minden korosztály számára elérhetővé teszik az élethosszig tartó tanulást, az egyéni igényeket is figyelembe véve. A személyes fejlődést segítő szolgáltatások […]

A hatfős magyar csapat egy arany és öt ezüstérmet szerzett a Thaiföld fővárosában, Bangkokban december elején megrendezett 20. Nemzetközi Junior Természettudományi Olimpián (IJSO). A versenyt 2004-ben Indonézia alapította. Azóta Magyarország minden évben részt vesz a 16 évesnél fiatalabb korosztály számára meghirdetett természettudományi olimpián, ahol a versenyzők biológiából, kémiából és fizikából […]