Véget ért a világ legrangosabb informatikai diákolimpiáinak kétnapos válogatóversenye az ELTE Informatikai Karon. A válogatón legjobb eredményt elérő nyolc versenyző vesz részt az augusztus 28-ától Szegeden zajló Nemzetközi Informatikai Diákolimpián (IOI 2023). Négy diák a nyáron Magdeburgban zajló Közép-Európai Informatikai Diákolimpián (CEOI 2023), négy társuk pedig a Romanian Masters of […]
iskola
Iskolák és diákok versenyezhetnek az időszaki használt mobiltelefon- és elemgyűjtő bajnokságon a Fenntarthatósági Témahét keretében április 17. és május 19. között. A szervezők közölték, hogy április 24. és 28. között megrendezendő országos Fenntarthatósági Témahét keretében ismét meghirdetik az időszaki szelektív hulladékgyűjtő bajnokságot, amely során ezúttal is két kategóriában szállhatnak versenybe […]
Véget ért a 16. Magyar Ifjúsági Robot Kupa (MIRK), ahonnan hat magyar csapat jutott tovább a franciaországi RCJ (RoboCup Junior) világbajnokságra, amelyet Bordeaux-ban rendeznek meg júliusban. A horvátországi RoboCupJunior Európa-bajnokságon júniusban pedig tizenegy csapat képviseli majd hazánkat. A Magyar Robot Kupa Alapítvány és a Neumann János Számítógéptudományi Társaság (NJSZT) robotika […]
Az elmúlt két napban Magyarország legnépszerűbb, legtöbbet letöltött applikációja volt a MillióLépés; a 77 napos kihívás első két napját rekordszámú regisztrációval és várakozás feletti aktivitással zárta a Millió lépés az iskoládért program. A hétfőn indult országos mozgásösztönző versenybe eddig 1600 iskola 8600 osztálya jelentkezett, valamint több mint 60 ezren töltötték […]
Lassan, de biztosan növekszik a médiatudatosság, a fogyasztókban életszerű és erőteljes igények mutatkoznak a médiatudatosság használatában és társadalmi fejlesztésében. A Nemzeti Média- és Hírközlési Hatóság (NMHH) közelmúltban végzett kutatása kitért a tájékozottság iránti igény, az információfelelősség és a magánszféra védelmére is. Megjelenésekor az internetetet sokan a szabad véleménynyilvánítás eszközének nevezték. […]
A Vezető Informatikusok Szövetsége (VISZ) idén is átadta Az év tanárcsapata a digitalizációért díjat és a vele járó kétmillió forintos támogatást. Idén az energiahatékonyság volt a központi témája a VISZ által alapított Az év tanárcsapata a digitalizációért pályázatnak. A szervezet kétmillió forintot ajánlott fel a legjobb pályamunkát beküldő tanárcsapatnak. Az […]
Megváltozott munkaképességű emberek elhelyezkedését segítő megoldásával a Codecool programozó iskola diákjaiból álló csapat nyerte meg a Morgan Stanley által – 2021 után – idén már másodszor megrendezett Code to Give hackathont. A versenyre diákok, pályakezdők és legfeljebb két éve dolgozó it-szakemberek jelentkezhettek, hogy a Morgan Stanley informatikus mentoraival együttműködve, a […]
A norvég Xplora, az 5 és 12 év közötti gyermekek számára készült okosórák gyártója piacra dobta legújabb készülékét, az új XGO3-at. Az Xplora GO termékcsaládja új taggal bővült. A gyerekeknek szánt XGO3 okosórát a korábbi termékek sikereire alapozva fejlesztette ki a norvég okosóra gyártó. Nem titkolt célja, hogy készülékeivel a […]
Hatvani László matematikus akadémikus, a Szegedi Tudományegyetem emeritus professzora kapta a Magyar Tudományos Akadémia (MTA) szegedi bizottságának idei Pro Scientia életműdíját. Az MTA szegedi bizottság 2019-ben a nemzetközi színvonalú, iskolateremtő tudományos munka elismeréséül alapította Pro Scientia életműdíjat. A díj Bánvölgyi László szobrászművész Albert Einstein 1933 című kisplasztikája, amelynek szoborváltozata 2008 […]
Idén egy online társasjátékoknak teret adó platform fejlesztése volt a feladat a Belügyminisztérium és a Nemzeti Infokommunikációs Szolgáltató Zrt. (NISZ) által meghirdetett „Kódolj határok nélkül!” című verseny döntőjében. A NISZ a közleményében azt írta, hogy a harmadik alkalommal meghirdetett, a nyílt forráskódú megoldásokat népszerűsítő verseny több mint ötven csapat, több mint […]